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Die Beschaffenheit des Texttypen der Rezension aus gestalterischer und thematischer Perspektive am Beispiel von Computerspielrezensionen.
von:
Sarah Insacco
Verlag:
Preis:
15,99 €
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PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
28
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Die Adoleszenz als kritisches Ereignis und Leitmotiv in den Unterhaltungsmedien
von:
Sarah Insacco
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Preis:
18,99 €
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PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
56
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Anwendung der Dialoganalyse nach Gerd Fritz auf "Buffy the Vampire Slayer"
von:
Sarah Insacco
Verlag:
Preis:
15,99 €
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PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
34
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Eine Übersetzungsanalyse am Beispiel ausgewählter Metaphern im Videospiel "Resident Evil 4"
von:
Sarah Insacco
Verlag:
Preis:
13,99 €
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PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
17
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Sprachliche Höflichkeit als wesentlicher Bestandteil der sozialen Etikette in Japan
von:
Sarah Insacco
Verlag:
Preis:
13,99 €
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PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
14
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Realität und literarische Fiktion. Parallelen zwischen dem School Shooting an der Columbine High School und dem Roman "Ich knall euch ab!" von Morton Rhue
von:
Sarah Insacco
Verlag:
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15,99 €
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PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
31
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Analyse der Abbildung simulierter Persönlichkeitsentwicklung des Protagonisten im Videospiel "Vampire: The Masquerade - Bloodlines"
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Sarah Insacco
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15,99 €
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PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
29
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Die (semi-)automatische Erschaffung von Nebenquests in Videospielen mit Methoden der Sprachgenerierung
von:
Sarah Insacco
Verlag:
Preis:
36,99 €
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PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
85
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Laien- und Expertenrezensionen von Science-Fiction-Serien. Eine vergleichende Analyse
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Sarah Insacco
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13,99 €
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PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
21
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Die Möglichkeit der Bestimmung von genrerelevanten Topics auf Basis von LDA Topic Modelling mit Gensim
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Sarah Insacco
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13,99 €
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PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
17
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Sentiment-Analyse von "The Sims 4" auf Twitter. Einsatz von Tweepy und TextBlob über ein Python-Skript zur Meinungsanalyse
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Sarah Insacco
Verlag:
Preis:
13,99 €
Format:
PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
17
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Ich-Gebrauch und grammatische Merkmale der Origo-Exklusivität in populärwissenschaftlichen und wissenschaftlichen Texten
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Sarah Insacco
Verlag:
Preis:
15,99 €
Format:
PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
28
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Die Schriftlichkeit in Videospielen als Teil des multimodalen Kommunikationsangebot der heutigen Zeit
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Sarah Insacco
Verlag:
Preis:
15,99 €
Format:
PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
26
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Die Notwendigkeit moralisch bestimmten Handelns im postmodernen Horrorgenre
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Sarah Insacco
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Preis:
15,99 €
Format:
PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
39
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Wie sich Videospiel-Tutorials die Prinzipien der Adressatenorientierung zunutze machen. Eine Untersuchung an Deus Ex (2000) und Mirror's Edge (2008)
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Sarah Insacco
Verlag:
Preis:
15,99 €
Format:
PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
25
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Computerlinguistik und Texttechnologie. Sprachliche Parallelwelten im Dialog zwischen Videospielen und Realität
von:
Sarah Insacco
Verlag:
Preis:
15,99 €
Format:
PDF
Sprache:
deutsch
Anzahl Seiten:
24
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