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Realidad de la virtualidad


Realidad de la virtualidad

Virtualidad de la realidad
Primera edición electrónica en e-book 2021 Primera edición impresa 2021

von: Claudia Mosqueda Gómez, Edmar Olivares Soria, Jesús Fernando Monreal Ramírez, Pedro Enrique García Ruiz, Octavio Mercado González, Sandra Leticia Cuevas Torres, Reynaldo Thompson López, Roc Parés Burgués, Joao Pedro Oliveira, Elizabeth Anderson

10,99 €

Verlag: Juan Pablos Editor
Format: EPUB
Veröffentl.: 24.02.2022
ISBN/EAN: 9786072822986
Sprache: spanisch
Anzahl Seiten: 175

Dieses eBook enthält ein Wasserzeichen.

Beschreibungen

El presente volumen reúne artículos de investigadores/as de la Universidad Autónoma Metropolitana (UAM) y otras instituciones universitarias, enfocados en el estudio del espacio y la inmersividad en tanto objetos de estudio. Se indagan las posibilidades epistemológicas y ontológicas que ambas nociones abren para pensar las prácticas artísticas contemporáneas. Organizado en tres secciones problematiza el binomio realidad-virtualidad desde diversas perspectivas que incluyen la neurociencia, la fenomenología, la estética de la computación, el diseño, el poshumanismo, los estudios sobre la realidad virtual y la música acusmática; y en contextos como el net art, el arte postinternet y la presencia de la inteligencia artificial en las artes. De esta manera, el volumen busca contribuir y robustecer la literatura comprometida con la problematización, el análisis y la comprensión de las nociones de espacio e inmersividad desde la filosofía, la ciencia y el arte, a la luz de los diferentes cambios culturales que ocurren de acuerdo con la lógica del mundo contemporáneo en lo que respecta a la realidad y la virtualidad.
Claudia Mosqueda Gómez
Profesora-investigadora adscrita al Departamento de Artes y Humanidades de la UAM Lerma, jefa de Área de Investigación en Estudios en Arte, Ciencia y Tecnología (EACT) del mismo departamento y es miembro del SNI nivel I (2019-2021). Autora del libro Interpelaciones del Arte, Diseño y Sociedad (2018) y coordinadora del libro Espacio inmersividad: miradas desde la transversalidad filosofía-arte-ciencia-tecnología (2020). Sus intereses actuales de investigación se concentran en describir, comprender e interpretar las categorías estéticas y fenomenológicas del arte que sirven para dar cuenta de las implicaciones sensibles de la producción artística de obras interactivas y virtuales.

Edmar Olivares Soria
Doctor y maestro en Tecnología Musical por la UNAM; licenciado en Matemáticas por el Instituto Politécnico Nacional (IPN) y maestro en Economía Aplicada por la UNAM. Es profesor-investigador en el Departamento de Artes y Humanidades en la Universidad Autónoma Metropolitana, unidad Lerma, donde también se desempeña como jefe del área de investigación Práctica como investigación en el Arte, Transdisciplina y Sonido (PIATS). Sus obras incluyen música electroacústica, modelado/animación procedural 3D, etcétera, y sus trabajos han sido seleccionados y presentados en varios foros internacionales en Europa, Estados Unidos, Asia y América Latina. Como investigador académico, sus áreas de interés y trabajo incluyen la espacialidad del sonido (acústica/psicoacústica), el audio 3D, visualización/sonificación de datos, aplicaciones de inteligencia artificial al arte digital, filosofía de la computación y tópicos de matemáticas aplicadas al arte. Es director y fundador del Coloquio Internacional Espacio Inmersividad que cuenta hasta ahora con tres emisiones (2018-2019-2020).

Jesús Fernando Monreal Ramírez
Doctor en Historia del Arte y maestro en Filosofía por la Universidad Autónoma de México (UNAM); licenciado en Filosofía por la Universidad Autónoma Metropolitana (UAM). Es profesor-investigador titular "C" del Departamento de Artes y Humanidades de la UAM, unidad Lerma. Integrante del Sistema Nacional de Investigadores (SNI) y miembro del Observatorio Iberoamericano de Artes Digitales y Electrónicas (OIADE). Su investigación se centra en la historia y estética del arte de nuevos medios en México. Es autor del libro Máquinas para descomponer la mirada. Estudios sobre las artes electrónicas y digitales en México (UAM, 2020).

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